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篝火策略冒险华为版下载

作者:无 更新时间:2025-08-09
摘要:篝火策略冒险华为客户端是一款好玩的策略冒险类手游,该游戏版本是华为版本,在这里已经与华为官网进行了深度合作,合作之后就可以用华为账号快速登录。篝火策略冒险华为版以经典,篝火策略冒险华为版下载

 

篝火策略冒险华为客户端是一款好玩的策略冒险类手游,该游戏版本是华为版本,在这里已经与华为官网进行了深度合作,合作之后就可以用华为账号快速登录。篝火策略冒险华为版以经典的自走棋玩法为主,在游戏中玩家将扮演一个冒险者,这里有大体型的荒野巨兽,也有小小精灵生物,所有角色都可捕捉,都可培养,通过探索未知的世界并与各种怪物和敌人战斗,玩家需要通过制定策略和决策来保护自己的队伍,并解决各种困难和谜题。 游戏特点 1、多样化的NPC互动支持,让游戏更加丰富。 2、神秘的天赋树让玩家可以收集各种天赋点来提升自己的实力。 3、丰富多彩的装备和道具,包括各种盔甲和武器。 4、可探索性强,通过探索解锁障碍并发现奖励。 5、组队和团战内容让玩家一起战斗。 6、深入探索故事和任务线,让玩家更有代入感。 游戏亮点 1、游戏拥有精美的游戏画面,让玩家沉浸在科幻世界的真实感觉中。 2、游戏提供了多种策略选择和单位技能,让玩家可以根据自己的喜好和战术思路进行游戏。 3、玩家可以通过建立基地收集资源,扩大势力,为保卫家园做出贡献。 4、不断提升防御塔的等级可以帮助玩家有效抵御敌人,更好的挑战自我。 5、充满创意的游戏体验。玩家可以根据自己的想法放置设施来帮助你防守。 土之诺姆介绍 人送外号:黑龙之友 人口:20 羁绊标签(中等体型):元素灵*2、辅助*1、坦克*1 一、技能解析 一技能:层岩破片(普通攻击)。用岩石攻击3格内的一名敌方单位造成基于魔力118.00%的土元素魔法伤害,并有29.60%(幸运影响)概率为自身方提供一个基于魔力80.00%的护盾。 二技能:岩石护甲(能量技能)。为3格内随意两名友方单位增加750点护甲与魔抗,持续4.00秒。 三技能:大地之心(被动技能)。连接附近2格范围内的两名友方单位,收到的伤害会以真实伤害转移62.90%(幸运影响)到土之诺姆身上,友方单位伤害转移时,有66.60%(幸运影响)概率回复基于魔力60.00%生命值。 综上可以看出,土姆的技能主要是为队友提供护盾和转移伤害,纯纯辅助定位。 那么,哪个技能是土姆的核心技能呢?首先,排除二技能,对比圣域裁决者配置「远攻」后,可以为友方单位提供2000的双抗与加血,可以看出土姆的二技能略显鸡肋。下面对于一技能和三技能: 一技能:前半句“造成基于魔力118.00%的土元素魔法伤害”,由于土姆是辅助,并不需要他输出,因此造成伤害意义不大。后半句“有29.60%(幸运影响)概率为自身方提供一个基于魔力80.00%的护盾”,咋一看基于魔力值高于三技能,但触发概率、频率却比三技能低得多。(PS:护盾不会有buff,是以护盾值方式显示在血条里) 三技能:转移队友受到的大部分伤害,帮其承担(高幸运的土姆能转走90%队友伤害,简直是保驾护航必备);同时,能够进行回血自愈。其中,伤害转移便是土姆的看家本领;没有三技能的话,相信土姆几乎没有登场机会。 与一技能不同,一技能依赖土姆自身攻速加护盾(也是一种意义上的治疗),三技能是依靠地敌方的攻速和技能释放进行转伤及治疗。因此,三技能触发的频率明显快于一技能;若敌方是灵法飓风之类的高频率输出英雄,土姆的自愈只会触发得更快。 通过对比,可以明显看出三技能才是土姆位列PVE、PVP的T0档次辅核的核心技能。 二、获取方式 那么我们如何获取土姆呢?除了在欢乐时光和布鲁兰人才市场招募外,土姆可以在以下地图进行抓捕: 1)大陆中部:矮人矿洞 2)荒野平原:大裂谷周边,荒野平原北部,幻影沙丘 3)雪域:环山石路 4)火山:冰火峡径 三、关键词&属性洗练 从三个技能出发,来梳理下土姆的几个关键词: ①幸运。三技能“大地之心”是土姆的核心技能,幸运值越高,帮助队友承担的真实伤害越高,会有更高的概率触发生命值回复。 ②攻击距离。土姆最远的技能只有3格内,若是自己想要保护的队友走远了,土姆的技能就够不到了。因此,有必要增加土姆的攻击距离,诸如配置「远攻」之类的天赋。 ③魔力。魔力对于土姆也是特别重要的属性,因为一技能和三技能都是基于魔力,魔力越高,土姆回复血量就越快。 ④攻速。攻速越快,土姆为队友提供护盾的频率也就越快。 ⑤能量回复。更加优秀的能量回复速度能够加快土姆二技能的触发频率。 由于土姆长期站在大哥后排,不主动承担伤害,因此物理防御和魔法防御重要级别弱于前几项。 属性洗练顺序:幸运>魔力>攻速>生命>魔法防御>物理防御>暴击=武力 PS:武力和暴击是土姆最不需要的属性。虽然游戏中的治疗量可以暴击,但土姆一技能提供护盾和三技能回复生命值都不会触发暴击! 四、装备推荐 先说说比较适合土姆的几个装备。 ①增加攻击距离的装备: 1)精良机械弩(SSR级) 充盈特效:攻击距离增加5 虽然有一定副作用,但并不影响核心技能的发挥。节省1朵红花,或者说省了一个天赋位。 2)十字弩(R级) 充盈特效:攻击距离增加4 虽然攻击距离相较精良机械弩少1格,但副作用却小了很多。 3)雷龙骨鞭(UR级) 充盈特效:每次普通攻击提高40点攻速(最多不超过2000),攻击距离提高5 增加攻击距离5的同时,提高了攻速和魔力(锻造时选择),且完全没有副作用,可是土姆的梦中情鞭!可惜雷龙骨鞭数量有限,给土姆的话,太过奢侈了。 ②血契(SR级)。 充盈特效:首次死亡以后以30%血量复活一次。 站得住的土姆才是好土姆。多这半条命,对于土姆而言,无论是PVP还是PVE都很好用。 五、天赋推荐 土姆作为后排转伤辅助,天赋配置相对固定,根据不同的装备主要分两个方案: ①佩戴增加攻击距离的装备。 天赋推荐如下:幸运(UR,大幅提升三技能)、屹立不倒(UR,多站这4秒非常主要)、强健(UR,对比魔力天赋优势太大)、爆伤抵抗(UR)、毅重(UR,被燃影剑客减甲或是被雷鸣隐者重伤等,都很好用)。最后一个天赋位:生命守护(UR)或者复活(UR)。生命守护(UR)在黑龙内战中特别好用;赌狗的话,就选复生(UR)吧。 ②装备复活甲。 天赋推荐如下:远攻(SSR,攻击距离几乎是必备)、幸运(UR)、屹立不倒(UR)、强健(UR)、爆伤抵抗(UR)、毅重(UR)。 六、符文推荐 之前已经提高过“土姆一技能提供护盾和三技能回复生命值都不会触发暴击”,因此符文给土姆带来的提升主要是幸运和魔力。推荐土姆符文配置全套岩龙的坚硬鳞片,在被转伤之后进一步减伤。 二、 三号位符文推荐刷魔力,四号位符文推荐刷幸运。 由于土姆主要负责转伤,而不是主动承担伤害,所以建议1号位符文尽量刷生命,其次魔法防御。 七、实战测评 1区竞技场冠军对局,土姆搭配双黑龙出场,站位偏后负责转伤。面对1区竞技场顶级小体型阵容,双黑龙配置真伤武器与骨鞭强推寒霜祭司。从视频中可以看出:1)在土姆转伤buff下,黑龙几乎没咋掉血;2)土姆「屹立不倒」的4秒很重要,否则还没推掉寒霜祭司,土姆就倒了,对局应该就交代了。 SSR级英雄攻略 No1【火熊】 定位:肉装输出 核心思路:以三技能为基础,打造一只被动反击熊,借助二技能免伤回血,来实现站桩输出。 培养方向: (1)属性:高生命+高魔力+高暴击 (2)核心天赋:爆裂振奋+屹立不倒+召唤雷击/冰锥/火球(三选二,位置不够了) 推荐搭配天赋:远攻、复生、暴击、直击弱点等 抄作业版:爆裂振奋+屹立不倒+召唤雷击+召唤冰锥+暴击+远攻 (3)符文:推荐双暴击半套(主输出和触发回血)或者云逸套(要求本身高暴击,符文可以少加15%暴击换取概率百分比减魔抗) 突出重点:符文精通尽快升满,最高3.56倍符文属性加成。双魔力符文,站位靠前,承伤打反击。 No2【纯白之黑(纯白)】 定位:输出 核心思路:以三技能为底,一技能铺垫(或配合燃影),以二技能为主要输出手段,打造一个后期死神,以线为单位对敌人进行清理。但需注意自残和射线死角。 培养方向: (1)属性:高魔力+高暴击 (2)核心天赋:暗之亲和+春龙守护+屹立不倒+转化护盾 推荐搭配天赋:战意、直击弱点、振奋人心(队长技)、能量捕获、幸运、远攻、愤怒、暴击等 抄作业版:暗之亲和+春龙守护+屹立不倒+转化护盾+远攻+能量捕获 (3)符文:红魔套,带幸运、魔力、暴击、爆伤。 突出重点:暗亲和春龙和是必须的,屹立不倒配合三技能既提高生存有快速发育,转盾是点睛之笔,超高的魔力配合超高的春龙,转化出来的护盾都是以万做单位的,双魔力符文。 No3【北境孤狼(孤狼)】 定位:输出 核心思路:以三技能为底,以一、二技能为主要输出手段打造一个吸血暴击狼。三技能被动受幸运影响。战意狼吸血后期必然超上限,需要转盾来让血条延展。 培养方向: (1)属性:高幸运+高暴击+高武力 (2)核心天赋:生命偷取+幸运 推荐搭配天赋:战意、弱点、远攻、屹立不倒、暴击、转化护盾、闪避、灵巧等。 抄作业版:生命偷取+幸运+转化护盾+闪避+远攻+灵巧 (3)符文:带双暴击套,带幸运、武力、暴击、爆伤,配合三技能叠高初始爆伤,快速完成首杀,开始滚雪球。 突出重点:当前版狼是存在感不强,建议初期打两个核心天赋够用就行,双武力符文。后期换成大体型的土熊(奇械工程师)作为上位替代。 No4【哀镰禁军(镰刀)】 定位:输出 核心思路:以三技能与一、二技能联动,打造一只以战养战,越战越强的滚雪球刺客。 培养方向: (1)属性:高武力+高幸运+高暴击 (2)核心天赋:生命偷取+幸运 推荐搭配天赋:战意、武力、直击弱点、转化护盾、能量捕获、巨人杀手、屹立不倒。 抄作业版:生命偷取+幸运+武力+直击弱点+转化护盾+屹立不倒 (3)符文:云逸套,带爆伤、幸运、武力(二技能必暴,只要保证它能秒怪就行了) 突出重点:镰刀就是靠三技能吃幸运加成。只要杀敌就能增幅物理,回能,回行动。而普攻又概率回行动。所以只要镰刀开动起来,很容易打出连击,唯一弱点是起步时期弱,所以搭要高暴击爆伤加弱点来拿首杀。如果能搭配大石头被动加成,效果更佳。双武力符文。新手友好型英雄,但后期比较疲软,建议换火熊或者土熊。 No5【神光术士(神光)】 定位:半输出+debuff 辅助 核心思路:以二技能为核心,打造一只全屏AOE或者一个全场控制。 培养方向: (1)属性:高魔力+高幸运 (2)核心天赋:远攻 推荐搭配天赋:幸运、能量捕获、春龙守护+重锤、重伤、奥术激荡、乱魔之触 抄作业版:远攻+幸运+能量捕获+春龙守护+重锤+重伤 (3)符文:星灵套带幸运、魔力、攻速。 突出重点:版本废物!输出输出不行,控制控制不行,因为杀不了人,二技能回能太慢。还不如sr的普攻流。 No6【燃影剑客(燃影)】 定位:吸引火力+debuff辅助 核心思路:以三技能吸血、延迟伤害为底,二技能为核心,打造一只高速移动怪,附debuff,与纯白有技能联动。 培养方向: (1)属性:高魔力+高幸运 (2)核心天赋:远攻 推荐搭配天赋:魔力、春龙、弱点、暴击、屹立不倒、能量捕获,幸运等 抄作业版:远攻+春龙+魔力+弱点+暴击+屹立不倒 (3)符文:云逸套带暴击、幸运、魔力 突出重点:版本废物!输出不行,就拿不到人头,真伤不能清空,一会儿就挂了,只能说开局扰乱对面阵型有点用。 No7【灵法飓风(飓风)】 定位:输出带控 核心思路:以三技能为永动机,以二技能为核心输出能力,打造一只子弹无限增长的激光炮。 培养方向: (1)属性:高魔力 (2)核心天赋:远攻、召唤雷击/火球/冰锥(3选2) 推荐搭配天赋:魔力、弱点、重锤、战意、屹立不倒、能量捕获等 抄作业版:远攻+召唤雷击+召唤冰锥+弱点+重锤+屹立不倒 (3)符文:云逸套带魔力、暴击、爆伤 突出重点:版本怪胎。系统用超强!我们用很鸡肋。首先得一堆雷灵围着它,其次得站桩输出,所以在她输出时得有人保她。 No8【誓约骑士(骑士)】 定位:肉 核心思路:以它二技能为核心打造无敌保人肉。二技能持续时间3秒,只要技能释放的足够快,他就能一直无敌一直爽。三技能则能让他变为团队守护神,保人能力杠杠的。推荐搭配的主C要有队长技:振奋人心。 培养方向: (1)属性:高幸运+高血量+高魔力 (2)核心天赋:能量捕获+幸运+春龙守护+远攻 推荐搭配天赋:毅重、屹立不倒、钢筋铁骨、爆伤抵抗、生命守护、体魄、魔力、免疫控制、闪避、灵巧等 抄作业版:能量捕获+幸运+春龙守护+远攻+屹立不倒+爆伤抵抗 (3)符文:春龙套带幸运、生命、双防、魔力 突出重点:双生命符文。诺母已废,只剩这么一个能保人英雄了。 No9【余烬】 定位:输出 核心思路:以一技能普攻为主要输出手段,以大体型为主要输出对象,二、三技能为辅助生存的手段。 培养方向: (1)属性:高幸运+高攻速+高血量+高暴击 (2)核心天赋:幸运+远攻 推荐搭配天赋:迅捷、灵巧、闪避、屹立不倒、复活、生命守护、体魄、巨人杀手、弱点、暴击、重伤等。 抄作业版:幸运+远攻+体魄+闪避+灵巧+生命偷取。 (3)符文:星灵(幸运)套,带幸运、生命、攻速、暴击、爆伤。如果生存压力大的话,可以换成两个生命半套,强化生存,输出也不弱。 (4)推荐队友:余烬队,多多益善,还可以搭控制。另外,不要和诺姆放太近。 突出重点:幸运对余烬影响极大,所以优先保证幸运,攻速是因为余烬靠普攻输出,主要输出方式是生命百分比真伤,所以加强生命,吸血是为了时刻保持高血量来激活星灵套。 No10【奇械工程师(土熊)】 定位:输出 核心思路:以三技能被动为主要输出手段,以大体型为主要输出对象,主打开局一波爆发,二技能可以看为自残技能。一技能聊胜于无。 培养方向:(1)属性:高武力+高幸运+高暴击 (2)核心天赋:远攻+生命偷取+暴击 推荐搭配天赋:战意、直击弱点、重伤、生命偷取、屹立不倒。 抄作业版:远攻+生命偷取+暴击+直击弱点+屹立不倒+战意 (3)符文:双暴击套或云逸套(强化输出)带幸运、生命、武力、暴击、爆伤。 突出重点:优先拉满符文精通,299%的加成十分可观,双武力符文。 No11【荒野之女(狼女)】 定位:召唤输出 核心思路:以二技能召唤为主要输出手段,三技能被动作为群体辅助,打造一个能摇人能上buff的野狼祭祀。 培养方向: (1)属性:高血量+高武力+高攻速+高幸运+高暴击 (2)核心天赋:幸运+屹立不倒 推荐搭配天赋:复生、闪避、灵巧、远攻、暴击、能量捕获。 抄作业版:幸运+屹立不倒+生命偷取+暴击+远攻+能量捕获。 (3)符文:春龙套,带幸运、生命、武力、暴击、爆伤。 突出重点:狼女召唤是核心,召唤的狼根据羁绊能够继承狼女1-6个的天赋、30%~100%符文精通和全部属性成长。所以除了要加强冬狼召唤概率外,给狼女搭配适合冬狼的天赋也很重要。 No12【光辉骑士(光辉)】 定位:辅助 核心思路:以三技能被动来提供增益光环效果,以为低于18人口单位为辅助对象,二技能轻度自保。一技能轻度对敌方减益。 培养方向: (1)属性:高生命+高双防 (2)核心天赋:远攻+屹立不倒 推荐搭配天赋:闪避、灵巧、钢筋铁骨、爆伤抵抗、生命守护、光之亲和、火之亲和、雷之亲和、春龙守护、复活。 抄作业版:远攻+屹立不倒+闪避+灵巧+爆伤抵抗+生命守护 (3)符文:岩龙套带生命、双防、攻速。 突出重点:站位在第二排,前排放免伤肉。拉满符文精通196%的加成,双生命符文。 No13【林中祭祀(林中)】 定位:召唤肉 核心思路:以三技能召唤为主要防御手段,打造一个能招肉的,一二技能带控。 培养方向: (1)属性:高血量+高魔力+高幸运+高双防 (2)核心天赋:幸运+屹立不倒 推荐搭配天赋:复生、生命守护、魔力、体魄、春龙守护等 抄作业版:幸运+屹立不倒+魔力+强健+春龙守护+生命守护 (3)符文:春龙套,带幸运、生命、魔力、双防。 突出重点:诺母召唤是核心,召唤的诺母根据羁绊能够继承林中1-6个的天赋、30%~100%符文精通和全部属性成长。所以除了要加强诺母召唤概率外,给林中搭配适合诺母的天赋也很重要,另外幸运对林中三个技能都有概率加成,对诺母也有用,收益最高。 本帖序号仅编号意义,不分强弱先后。推荐培养方向主要抛砖引玉,希望能够为新玩家提供一个基本思路。也希望路过的大佬有更好的想法的,给与指点。 No14【黑翼(黑龙)】 定位:输出 核心思路:以一技能被动为主要输出手段,二技能攻坚,没有什么花里胡哨的机制,就是硬打伤害,猛男的最爱。 培养方向:(1)属性:高武力+高暴击 (2)核心天赋:远攻+生命偷取 推荐搭配天赋:战意、直击弱点、重伤、生命偷取、屹立不倒、闪避、灵巧。 抄作业版:远攻+生命偷取+直击弱点+屹立不倒+闪避+灵巧 (3)符文:双暴击套或云逸套(强化输出)带攻速、武力、暴击、爆伤。 (4)推荐队友:祭祀或双诺母、天使、巨魔 注意:黑龙是版本输出天花板,但属于物理伤害,被钢筋+爆抗克的厉害,如果在对上高免伤,实在太憋屈了。所以建议用刺客(戒指)装备,跳对面后排切菜,效果极佳。另外黑龙怕控,正面攻坚需要有人保一下,跳后也要注意不要跳雷灵(余烬)堆里去。 更新内容v3.0.4: BUG修复 1.修复了英雄重置时返还的升级材料数量异常的问题 2.修复了雪域争锋活动奖励邮件领取异常的bug 3.修复了商店内点击灵魂结晶和英雄笔记详情图片不显示的问题 4.修复了部分玩家乱斗模式无法进入的问题 5.修复了点击头像框闪退的问题 6.修改了黄昏公主图鉴中技能描述显示错误 v3.0.2: 修改了部分主线关卡的奖励错误 v3.1: 一、春节活动更新 1.修改了可用的活动阵容,增新了更多可选英雄 二、英雄调整 年兽 八荒庇护(被动) 受到伤害减少10%/11%/12%/13%/14%/15%→15%/16%/17%/18%/19%/20%,生命每低于生命上限10%→5%,受到伤害减少3%/3.4%/3.8%/4.2%/4.6%/5%→1.5%/1.6%/ 1.8%/2.1%/2.5%/ 3%. 生命低于66%时,在恢复生命值时,会获得恢复生命值20%/22%/24%/26%/28%/30%的护盾, 生命低于33%时,使能量技能夺取的生命上限增加20%/22%/24%/26%/28%/30%, 凶煞:战斗开始时,使所有敌方英雄降低18%幸运(唯一被动,多只年兽不叠加) bug修复 修复了年兽暴击率错误的bug 修复了问号提示和手指引导在活动阵容中会出现的问题 修复了年兽挑战结算的相关问题 修复了年兽挑战排行榜不显示全的问题 v3.0: 春节活动 一、集拼图 完成每日任务收集拼图碎片,获取限定新春头像框 二、年兽挑战 年兽来临,合理搭配活动道具挑战年兽,抢占排行榜 三、活动祈愿 全新UR英雄、UR装备等你来拿,首次保底仅需十抽! 四、七日签到 新春签到,丰厚奖励免费领,大年初一限时开启 英雄UP池 1.新增了虎煞、无畏骑士UP池 2.新增了迎光骑士、海鳞UP池 冒险者工会 角影凶灵可以兑换 BUG修复 1.修复了乱斗模式选择英雄时卡死的问题 2.修改了小帝君能量技能描述错误 v2.11.5: 一、UI界面调整 主界面调整 1.将主界面的招募、商店移至左上角的收缩栏中 2.将世界中的副本与外交组合放进了历练中,替换了原招募位置 3.将世界中的培养功能组合放进了培养中,替换了原商店位置 4.将竞技场位置替换了原外交位置 5.将事件放进了外交中 6.活动与新手签到位置移至玩家名字下方区域 英雄详情页调整 1.修改了英雄详情页的布局 2.增加了英雄升级特效 二、升级逻辑修改 1.移除一键升级,现在点击升级按钮可升一级,长按升级按钮可一直升级,不会被突破中断 2.英雄技能升级材料统一,旧材料使用不受影响 三、新手引导调整 1.删去了部分无实际操作指引的新手引导 2.删去了章节中的事件内容 四、功能开启条件调整 1.修改了部分功能的开启条件 五、红点出现逻辑调整 1.优化了红点出现逻辑,现在更具有提示性 六、SSR英雄招募、抓取 1.海鳞与迎光骑士可被招募 2.海鳞可在河流交汇处抓捕,迎光骑士可在静谧森林入口抓捕